Book | 在虛實交錯中,真實會更加可貴 – 讀《賜給名偵探甜美的死亡》

這本《賜給名偵探甜美的死亡》是方丈貴貴的龍泉家族推理小說系列的第三集。之前讀完《孤島的來訪者》之後,我就一直在等週末的到來,好在電子書平台週末特惠時入手這本書。這本書的書封和以往一樣是我喜歡的畫風,但對我來說,這已經不是主要吸引我的原因了;前兩集讓我累積下來的好感度及期待度才是我最終決定讀完這個系列的原因。

這本書的背景是 2024 年,在 Covid-19 的影響下,虛擬實境的技術加速發展與普及,所以虛擬實境的遊戲也紛紛問世。主角加茂冬馬因為工作的環境,受邀作為「凶手」這個角色參加巨齒鯊公司的虛擬實推理 – 或是犯罪 – 遊戲的特別活動;加茂的姻親 – 也是第二集的男主角 – 龍泉佑樹也被邀請來參加。沒想到這卻是這本書的反派椋田姐弟所設下的陷阱,為了殺掉他們討厭的業餘偵探。作為凶手的加茂在這場精心設計的殺人遊戲中,不只不能被其他的偵探們看破自己的手法,更要在時限內找出誰是真正的執行者。遊戲到了後期,加茂不止精彩的指出執行者,更指出了那位執行者其實才是真正的椋田千景。本來以為故事到這邊告一個段落,沒有想到在整場遊戲中沒有特別表現的佑樹,發現了這場遊戲只是個障眼法,並在當下指出當天正午的全球推理競賽才是一場準備透過全球玩家所持有的虛擬實境裝置來執行的大屠殺。最終,這些存活下來的業餘偵探們成功地阻止了這場大屠殺。

這次的詭計用了不少「環境錯位」的方式來達成,這些環境包含實體的巨齒鯊莊、遊戲中的傀儡館,以及在傀儡館中的模型屋。我覺得這個想法其實相當不錯,尤其是利用虛擬實境太過真實,以至於人沒有辦法判斷自己到底是在現實還是遊戲中的這個做法、來在現實中行兇的部分,我覺得除了相當有創意之外,也隱約有感覺到方丈對於虛擬實境與現實太過相像,會導致人沒有辦法分辨虛實的擔憂。傀儡館與模型屋之間如同俄羅斯套娃的配置,與凶手像是胡桃鉗一般的詭計設計,我也覺得很有趣,在沒有了現實的限制之下,想像力就會是達成目的的能力之一;不過不得不說,在後期才得知這個設計,卻能夠活用的加茂也相當了不起。

不過我還是覺得有一個可惜的部分,就是我覺得椋田姐弟作為反派的理由很牽強,甚至有一點為了安給他們反派的這個角色而給了他們偏執與瘋狂的感覺,所以我不太喜歡這個反派設計。不過,誇張的設計是故事發展的基石,在沒有未來人與異世界人的情況下,想要推動故事也許就需要牽強一點。另外,椋田姐弟所設計的「大型業餘偵探抹殺計畫」也讓我反思超大型公司對於我們生活上的介入與影響是否太大了。「大型業餘偵探抹殺計畫」建立在巨齒鯊公司的產品的滲透率上,如果他們沒有因為遊戲而成長為超大型公司,成功地扎根在全球的玩家家裡,這個計畫是絕對行不通的;就好像是某 A 開頭的公司(如有雷同,純屬虛構喔),如果突然可以透過他們的筆電或是 S 開頭的語音助理催眠使用者之類的,這絕對不是什麼可以小看的事,因為它們的產品幾乎成為了多數家庭必有的東西。


人的進步沒有那麼快,即便看完了這三集龍泉家族推理小說系列,我還是沒有辦法針對本格推理的部分做評論,更不要說我完全沒有看出執行者是誰跟有兩個凶手這幾件事;我還一直以為最開始找到的犯罪手套是執行者的,完全被繞入了作者的圈套中啊。雖然以我個人的喜好度來說,我比較喜歡《孤島的來訪者》,同時我也覺得這本的反派有夠莫名奇妙,但是單就一個密閉的死亡遊戲競賽故事來說,我還是覺得這本書很精彩,也很有創意,一樣很推薦這本書。

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